게임 출시하기
게임과 컨트롤러를 배포하고 프리뷰로 확인했다면, 프로젝트의 출시하기 탭을 여세요.
1. 게임 소개 확인
게임명, 개발자명, 설명과 표지를 확인하세요. 변경은 설정에서 할 수 있습니다. 출시 화면에서는 현재 저장된 소개를 보여 줍니다.
2. 공개 범위 선택
| 공개 범위 | 플레이할 수 있는 사람 |
|---|---|
| 비공개 | 로그인한 개발자 본인 |
| 링크 공개 | 게임 링크를 받은 누구나 |
| 전체 공개 | 게임 소개·표지 검토 승인 후 누구나 |
공개 범위를 선택하고 출시하기를 누르세요. 전체 공개의 검토가 끝나지 않았다면 공개 검토 중으로 표시됩니다. 관리자 확인이 필요한 경우 기다린 뒤 상태 새로고침으로 결과를 확인하세요. 공개 차단 상태는 문의하기에서 운영자에게 문의할 수 있습니다.
3. 게임 링크 공유
출시가 완료되면 게임 링크 공유에서 주소를 복사하세요. 사용자는 PC에서 게임 페이지를 열고 플레이하기를 누른 다음 스마트폰으로 QR을 스캔합니다. 조작 준비가 끝나면 PC에서 게임을 시작할 수 있습니다.
프리뷰 링크는 개발자 전용입니다. 다른 사람에게는 /g/프로젝트ID 형태의 게임 링크를 보내세요.
출시 이후
- 통계에서 날짜별 Play와 평균 플레이 시간을 확인할 수 있습니다.
- 새 빌드를 배포하면 같은 게임 링크에 반영됩니다.
- 전체 공개 게임은 재배포 후에도 검토 상태를 다시 확인하세요.
- 전체 공개 게임의 이름·설명·개발자명·표지를 수정하면 다시 검토합니다.
- 공개를 중단하려면 출시하기에서 비공개를 선택하고 비공개로 전환을 누르세요.
CLI에서 출시하기
로그인한 게임 폴더에서 immercy release로 현재 출시 상태와 다음 단계를 확인할 수 있습니다.
immercy release --json
# 프리뷰를 확인한 뒤 원하는 공개 범위 하나를 지정하세요.
immercy release --visibility unlisted
unlisted는 링크 공개, public은 전체 공개 요청, private은 비공개 전환입니다. --visibility가 없으면 조회만 합니다. 에이전트에는 원하는 공개 범위를 지정해 출시를 요청하세요.
JSON 결과의 release.available이 true이면 release.shareUrl을 공유할 수 있습니다. 검토 중이거나 차단된 상태에는 공유 주소가 제공되지 않습니다. 자세한 규격은 immercy help release에서 확인하세요.